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    Sam ha quindici anni e sulla spalla ha uno strano tatuaggio a forma di serpente.

    Lo ha da tutta la vita e ormai ha smesso di chiedersi quale sia il suo significato.

    L’occasione per scoprirlo, però, si presenta una notte a seguito di una serie di eventi rocamboleschi.

    Sam dovrà fidarsi di una donna misteriosa e partire per un viaggio incredibile verso il Reame Incantato, il luogo da cui ha origine la magia che si cela nascosta in lui.

    Fra confraternite sovversive, goblin pasticcioni e demoni sibilanti, Sam inizierà a seguire il percorso che il destino ha scelto per lui, facendo nuove amicizie e combattendo contro nemici spietati, alla ricerca del significato oscuro del «Marchio del Serpente».


    Le cronache del reame incantato. Il marchio del serpente Alberto Chieppi  14,90

    Sam ha quindici anni e sulla spalla ha uno strano tatuaggio a forma di serpente.

    Lo ha da tutta la vita e ormai ha smesso di chiedersi quale sia il suo significato.

    L’occasione per scoprirlo, però, si presenta una notte a seguito di una serie di eventi rocamboleschi.

    Sam dovrà fidarsi di una donna misteriosa e partire per un viaggio incredibile verso il Reame Incantato, il luogo da cui ha origine la magia che si cela nascosta in lui.

    Fra confraternite sovversive, goblin pasticcioni e demoni sibilanti, Sam inizierà a seguire il percorso che il destino ha scelto per lui, facendo nuove amicizie e combattendo contro nemici spietati, alla ricerca del significato oscuro del «Marchio del Serpente».

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    Quando Lynx, il più celebre assassino di Ganderia, fa ritorno nella capitale dopo dieci anni di assenza, gli equilibri di potere vengono infranti.

    Le otto organizzazioni che gestiscono nell’ombra la vita della città abbandonano il loro torpore e ricominciano a tessere intrighi.

    Re Nuldest è disposto a qualunque cosa pur di scoprire perché, dopo tanto tempo, Lynx sia ricomparso in città e non esita a mobilitare l’Ordine.

    Ed Eel non esiterà a rincorrere il suo sogno: divenire il miglior assassino della storia, facendosi un nome sulla pelle di Lynx… Persino Regina è pronta a calare le sue carte.

    Il gioco degli intrighi è cominciato. Chi trionferà?


    Le lame scarlatte Rob Himmel  14,90

    Quando Lynx, il più celebre assassino di Ganderia, fa ritorno nella capitale dopo dieci anni di assenza, gli equilibri di potere vengono infranti.

    Le otto organizzazioni che gestiscono nell’ombra la vita della città abbandonano il loro torpore e ricominciano a tessere intrighi.

    Re Nuldest è disposto a qualunque cosa pur di scoprire perché, dopo tanto tempo, Lynx sia ricomparso in città e non esita a mobilitare l’Ordine.

    Ed Eel non esiterà a rincorrere il suo sogno: divenire il miglior assassino della storia, facendosi un nome sulla pelle di Lynx… Persino Regina è pronta a calare le sue carte.

    Il gioco degli intrighi è cominciato.

    Chi trionferà?